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        <title>SpaceCraft Session #3 🚀 Let's Play | Kupfermine bauen &amp; KI-Bilder live im Stream [Gaming Video]</title>
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        <description>SpaceCraft Session #3 🚀 Diesmal wird gebaut: Eine Kupfermine in einer neuen Region, AI-Musik im Hintergrund – und alle 5 Minuten ein frisch generiertes KI-Bild live eingeblendet. Weil Weltraum-Mining allein noch nicht genug Technik-Overkill war. In dieser Session verlasse ich das Bekannte und baue zum ersten Mal eine richtige Kupfermine in einer anderen Region. Ressourcen planen, Standort wählen, Logistik denken – das Universum wird langsam komplizierter, aber auch deutlich interessanter. Und der Laderaum mit seinen satten 400 Units dankt es mir. Das absolute Novum dieser Session ist aber DriftSlide: ein selbst programmiertes OBS-Plugin, das alle 5 Minuten automatisch ein KI-generiertes SpaceCraft-Bild einblendet – erzeugt aus einem Screenshot des laufenden Spiels und einem AI-Prompt, direkt während des Streams. Den gesamten 90-Minuten-Stream über, regelmäßig, alle 5 Minuten. Das Plugin wird demnächst auf GitHub veröffentlicht. Kupfermine gebaut. KI-Bilder generiert. Irgendwie alles gleichzeitig. 🎮 Game: SpaceCraft (Early Access – seit 11.06.2026 auf Steam) 🕹️ Format: Let's Play · Session 3 · Bau &amp; Ressourcen ⏱️ Länge: ca. 90 Minuten 🌌 Mood: fokussiert, kreativ, explorativ, entspannt, leicht stolz auf das Plugin 🎵 Musik im Video: von mir selbst mit AI generiert 🤖 Special: DriftSlide OBS-Plugin – KI-Bilder live alle 5 Minuten Das neue OBS-Plugin: DriftSlide DriftSlide ist ein selbst programmiertes OBS-Plugin, das während des Streams automatisch alle 5 Minuten ein KI-generiertes Bild einblendet. Die Bilder entstehen live aus einem Screenshot des aktuellen Spielgeschehens kombiniert mit einem AI-Prompt – in diesem Fall natürlich mit SpaceCraft-Ästhetik. Das Ergebnis: ein visueller AI-Rhythmus, der sich durch den gesamten Stream zieht, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Das Plugin wird in Kürze auf GitHub veröffentlicht – wer Interesse hat, es selbst zu nutzen oder einen Blick in den Code zu werfen, kann dann gern dort vorbeischauen. Was dich in dieser Folge erwartet Nach der Erkundungsrunde aus Session #2 geht es diesmal ans Eingemachte: Eine Kupfermine in einer neuen Region planen und bauen, Ressourcenflüsse verstehen und das Universum ein Stück weiter erschließen. Kein Riesenprojekt, aber ein echter nächster Schritt auf dem Weg vom Tutorial-Absolventen zum halbwegs kompetenten Weltraumunternehmer. Und im Hintergrund läuft der DriftSlide-Rhythmus durch – alle 5 Minuten ein kurzer KI-Bildeinschub, der den Stream ein bisschen mehr nach dem aussehen lässt, was er eigentlich ist: Spiel, Technik und AI in einer entspannten Sonntags-Session. Kleine Rückschau Session #1 – Blindstart und Tutorial (11.06.2026), Session #2 – Erste Erkundung, Ressourcenabbau, Laderaum x4 (14.06.2026), Session #3 – Kupfermine bauen &amp; DriftSlide-Plugin (diese Session), Live dabei sein? Dieser Stream lief wie immer zuerst live auf Twitch – schau gern vorbei, wenn du die nächste SpaceCraft-Session (oder andere Games) in Echtzeit verfolgen willst. 🎮 Twitch: wumato auf Twitch, Follow &amp; Connect 💬 Schreib in die Kommentare, was du von DriftSlide hältst – oder was als nächstes gebaut werden sollte, ⭐ Folge dem Kanal für weitere SpaceCraft-Sessions und kommende Projekte, 🔁 Teile das Video mit Leuten, die Sci-Fi-Sandbox-Games und AI-Experimente gleichermaßen mögen, 🛸 Bleib gespannt auf die GitHub-Veröffentlichung von DriftSlide, Session 3. Kupfer, KI-Bilder und ein frisch geprogrammiertes Plugin. Das Universum baut sich nicht von selbst – aber die Bilder dazu schon.</description>
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